Master 2 Sciences de l’image


Durée de la formation
1 anRythme d'alternance
2 jours Formation / 3 jours Entreprise- Master 2
- Composante / UFR de l’université : Institut d’Électronique et d’Informatique Gaspard Monge (IGM)
- Domaine : Sciences, technologies, santé
- Mention : Informatique
- Parcours : Sciences de l’image (spécialisation en Master 2)
- RNCP : 39278
- Plus d’informations sur le contenu pédagogique : Cliquez ici
Le Master 2 Sciences de l’image en quelques mots
Le Master 2 Sciences de l’image est une formation de niveau Bac+5 destinée à former des spécialistes capables de concevoir et développer des systèmes d’acquisition, de traitement et de synthèse d’images numériques, en mobilisant les outils mathématiques et informatiques nécessaires à leur mise en œuvre.
La formation permet d’approfondir les différentes étapes de la chaîne de l’image numérique, depuis l’acquisition et l’analyse jusqu’au traitement, à la synthèse et à la visualisation. Les étudiants développent notamment des compétences en conception de systèmes d’imagerie, en programmation C++ et GPGPU, en algorithmique de traitement d’image ainsi que dans l’utilisation de technologies avancées telles que la réalité virtuelle et la réalité augmentée.
Le parcours offre également la possibilité de suivre certains cours en anglais et donne accès à une équipe de recherche renommée, permettant aux étudiants de se confronter à des problématiques scientifiques et technologiques avancées dans le domaine de l’image.
- 💼 Rythme : 2 jours en formation / 3 jours en entreprise.
- 🎯 100 % concret : développement d’algorithmes de traitement d’image, conception de systèmes d’imagerie, programmation C++ et GPGPU, réalité virtuelle et réalité augmentée.
- 🎓 Et après ? Une insertion dans les métiers de la R&D, de la 3D, de l’imagerie ou du traitement d’images, avec la possibilité de poursuivre en thèse.
- 📍 Campus : Université Gustave Eiffel – Campus Descartes.
- 💸 Formation gratuite : formation en apprentissage gratuite pour les apprenants.
Objectif de la formation
L’objectif du Master 2 Sciences de l’image est de former des spécialistes capables de concevoir et développer des systèmes d’acquisition, de traitement et de synthèse d’images numériques, tout en maîtrisant les outils mathématiques et informatiques associés.
La formation permet ainsi de développer une expertise complète autour de l’image numérique. Les étudiants apprennent à analyser des problématiques d’imagerie, à concevoir des solutions adaptées et à mettre en œuvre des algorithmes et outils permettant de traiter, transformer ou générer des images.
Elle prépare également les étudiants à travailler sur des applications avancées faisant appel à la 3D, à la réalité virtuelle, à la réalité augmentée ou encore à des systèmes d’imagerie spécialisés, notamment dans des environnements de recherche et développement.
Les plus de la formation
- Cours possibles en anglais, permettant d’évoluer dans un environnement académique et scientifique international.
- Accès à une équipe de recherche renommée, favorisant le contact avec des travaux et problématiques avancés dans le domaine des sciences de l’image.
- Formation en alternance gratuite, permettant d’associer expertise académique et expérience professionnelle.
Compétences visées
La formation vise à développer des compétences en analyse, traitement et synthèse d’images.
À l’issue du Master 2 Sciences de l’image, les étudiants développent notamment leur capacité à :
- Concevoir des systèmes d’imagerie adaptés à des besoins spécifiques.
- Participer au développement de chaînes d’acquisition et de traitement d’images numériques.
- Maîtriser les langages C++ et GPGPU dans le cadre d’applications liées à l’image.
- Concevoir et mettre en œuvre des algorithmes de traitement d’image.
- Analyser et optimiser les performances de traitements appliqués aux images numériques.
- Utiliser des techniques avancées de réalité virtuelle.
- Développer ou intégrer des solutions de réalité augmentée.
- Participer à des projets de synthèse d’images, de visualisation ou d’imagerie avancée.
Métiers visés
Les diplômés peuvent viser des postes dans plusieurs domaines de l’imagerie numérique, de la R&D et du développement spécialisé.
Les métiers visés comprennent notamment :
- Ingénieur en R&D pour l’imagerie médicale, les jeux vidéo ou pour la réalité virtuelle
- Développeur spécialisé en 3D
- Développeur spécialisé en traitement d’images
Ces fonctions permettent d’intervenir sur la conception, le développement et l’optimisation de solutions utilisant l’image numérique, la visualisation, la 3D ou les technologies immersives.
Insertion professionnelle
Les diplômés s’intègrent principalement dans les secteurs suivants :
- Imagerie médicale
- Jeux vidéo
- Réalité augmentée et virtuelle
- Post-production numérique
Les compétences acquises en traitement d’image, programmation, conception de systèmes d’imagerie et technologies immersives permettent aux diplômés de répondre aux besoins de secteurs dans lesquels l’analyse, la génération et la manipulation d’images numériques occupent une place centrale.
L’alternance, organisée selon un rythme de 2 jours en formation et 3 jours en entreprise, permet également de développer une expérience professionnelle régulière et directement liée aux enjeux techniques rencontrés dans ces domaines.
Poursuite d'études
Une poursuite en thèse est possible dans les domaines du traitement de l’image, de la vision par ordinateur ou de la synthèse d’images.
Cette orientation permet notamment aux diplômés souhaitant approfondir leur expertise scientifique de travailler sur des problématiques de recherche en analyse d’images, modélisation, vision artificielle, synthèse ou technologies immersives.
Exemples de mission alternance
L’alternance permet aux étudiants de mettre en pratique les enseignements du Master au sein de projets concrets liés à l’imagerie et aux technologies numériques.
Parmi les missions pouvant être réalisées :
- Développement d’algorithmes de traitement d’image.
- Conception, programmation et test de traitements appliqués à des images numériques.
- Conception de systèmes de réalité augmentée.
- Participation au développement et à l’intégration de fonctionnalités de visualisation ou d’interaction augmentée.
- Optimisation des processus de synthèse d’image.
- Analyse des performances et amélioration de chaînes de génération ou de rendu d’images.
- Participation à la conception de systèmes d’imagerie.
- Utilisation de C++ ou de technologies GPGPU dans le cadre de développements spécialisés.
Ces missions permettent à l’alternant de développer une expérience opérationnelle dans le traitement, l’analyse et la synthèse d’images tout en consolidant ses compétences en développement informatique.
Conditions d'admission
L’admission au Master 2 Sciences de l’image s’effectue sur dossier.
La formation est accessible aux candidats ayant un Bac+4 ou équivalent.
L’étude du dossier permet d’évaluer l’adéquation du parcours du candidat avec les connaissances et compétences nécessaires pour suivre une spécialisation avancée dans le domaine de l’image numérique et de l’informatique.
Dans le cadre de l’alternance, Descartes SUP accompagne également les candidats dans leur recherche d’entreprise afin de faciliter leurs démarches jusqu’à la contractualisation.
Modalités d'obtentions du diplôme
Le diplôme est obtenu via la validation de projets, d’examens et d’une expérience significative en entreprise.
L’obtention du Master repose ainsi sur la validation des connaissances et compétences acquises pendant la formation, leur mobilisation dans le cadre de projets et leur application au sein d’un environnement professionnel.
Coût de la formation
Formation en apprentissage gratuite pour les apprenants.
Nous contacter pour toute autre situation.
Frais de CVEC : restant à la charge de l’apprenant 105€ TTC – https://cvec.etudiant.gouv.fr/
* CVEC : Contribution à la Vie Étudiante et Citoyenne.
Responsable de formation :
Eric INCERTI
eric.incerti@univ-eiffel.fr
Secrétariat :
Nicolas VANTIEGHEM
nicolas.vantieghem@univ-eiffel.fr